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公测在即 《星空战记》尝鲜体验试玩报告_网络游戏新闻_

2014-06-22 17:00 作者:侠客 来源:未知 浏览: 我要评论 (条) 字号:

摘要:然后直到集中值超过设定好的阈值时,就会在屏幕中将物体扔向目标一直以来谈及脑波控制游戏的概念,总给人科幻作品里才会出现的印象,不过事实上这方面的研究一直在进行中,而且可能比你想象的更有成果2013GDC

然后直到集中值超过设定好的阈值时,就会在屏幕中将物体扔向目标

一直以来谈及脑波控制游戏的概念,总给人科幻作品里才会出现的印象,不过事实上这方面的研究一直在进行中,而且可能比你想象的更有成果2013GDC的最后一天,一家名为Neurosky的公司就展示了其最新研究

如组所示,当你带着这个类似护目镜一样的东西时,这个玩意可以收集脑电波,计算测试者的思考,以此判断接下来他想做什么,然后给程序返回一个计算值当带着这个设备时,你需要集中你的注意力到屏幕上的目标,然后相应的“集中值”就是提高

当然这距离真正意义上的脑波控制游戏还相差甚远,比如目前存在几个的主要问题是反馈不够灵敏,需要多次调试,需要玩家高度集中精神才能被检测到,同时只能转换成一两个最简单的动作但就和游戏本身的发展一样,许多东西本就是从最简单的第一部开始的,当初最简单的像素图案如今也变成了足以乱真的高清CG,脑波控制游戏也迟早会随着技术提升而得以应用,那一天或许并不遥远

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